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Die besten Vampire der Videospielgeschichte

Von Astarion aus Baldur’s Gate III bis zu Alucard aus Castlevania: Symphony of the Night: Eine Auswahl von Vampirfiguren aus Videospielen, die durch Charakter, Design und Erzählung herausstechen.

Die besten Vampire der Videospielgeschichte
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Mit kühleren Herbsttagen und kürzer werdenden Abenden rückt auch die Zeit der Horrorfilme und Süßigkeiten näher. Passend dazu lohnt sich ein Blick auf jene Blutsauger, die in Videospielen besonders im Gedächtnis geblieben sind. Auch wenn es aus Sicht mancher Spielerinnen und Spieler nie genug Vampirspiele geben kann, sind Nachtgestalten in der Branche bereits ausgesprochen gut vertreten.

Ganz vorne steht Astarion aus Baldur’s Gate III des Studios Larian. Seine Geschichte gehört zu den stärksten Erzählsträngen des Rollenspiels, und wer sich auf seinen Handlungsbogen einlässt, erlebt eine der besten Figuren des Spiels. Zudem ist er standardmäßig eine Schurkenklasse, was beim Aufbau seiner Fähigkeiten besonders reizvoll ist: Gegner lassen sich heimlich ausschalten, während genügend Aktionspunkte für seine vampirischen Fähigkeiten übrig bleiben.

Ebenfalls prominent vertreten ist Rayne aus der BloodRayne-Reihe. Die Heldin einer vergangenen Spielära verkörpert eine Mischung aus Verführung und Tödlichkeit. Mit akrobatischer Beweglichkeit jagt sie Nazis und lästige Kultmitglieder und trinkt deren Blut. Ihr letzter Auftritt liegt mit BloodRayne: Betrayal aus dem Jahr 2011 zurück, weshalb viele Fans auf eine Rückkehr hoffen.

Auch Blade aus Marvel’s Midnight Suns findet seinen Platz auf der Liste. Seine Vampirfähigkeiten machen ihn im Kampf effektiv, doch das Spiel gibt ihm zugleich eine persönlichere Seite, etwa durch seine Beziehung zu Captain Marvel. Vincent Valentine aus Final Fantasy VII wiederum überzeugt mit seiner stilvollen Ausstrahlung und einer ausführlichen Hintergrundgeschichte. Strenggenommen ist er kein Vampir, sondern ein genetisch veränderter, unsterblicher Mensch, doch seine gothische Erscheinung rechtfertigt die Aufnahme.

Zu den neueren Figuren zählt Coen aus The Blood of Dawnwalker. Als sogenannter Dawnwalker lebt er tagsüber als Mensch und nachts als blutdurstiges Monster. Seine Entscheidungen beeinflussen seine Menschlichkeit und das Bild, das andere von ihm haben. Die Geschichte dreht sich um den Versuch, seine Familie zu retten, und die Balance zwischen Mensch und Vampir hebt die Figur deutlich von vielen Genrevertretern ab.

Aus der Castlevania-Reihe stammen gleich mehrere Einträge. Alucard, der Sohn von Graf Dracula, bewahrt trotz seiner vampirischen Kräfte seine Menschlichkeit. In Symphony of the Night stellt er sich seinem Vater, nachdem Richter Belmont verschwunden ist. Carmilla, die als literarische Figur sogar älter ist als Dracula, erscheint im jüngsten Teil Castlevania: Belmont’s Curse in einem Kleid aus menschlichem Blut und mit einer Maske, die an ihr ursprüngliches NES-Design erinnert. Ihr blutiger Bosskampf zählt zu den besten des Spiels.

Lady Dimitrescu aus Resident Evil Village ist eine Vampirin, die durch den schwarzen Schimmel entstanden ist. Als Herrin eines gotischen Schlosses bricht sie mit den üblichen Mustern der Reihe und wurde in Internet-Fankreisen zu einer großen Sensation. Schade, so die Stimmen vieler Fans, dass Capcom sie so früh aus dem Spiel nimmt.

Deutlich düsterer ist Orianna aus The Witcher 3: Blood and Wine. Die Bruxa, eine Vampirherrscherin, bevorzugt das Blut von Kindern und betreibt zu diesem Zweck ein Waisenhaus. Ihre Geschichte erinnert an die realen Berichte über Elizabeth Báthory, die sich der Legende nach im Blut junger Frauen zu baden versuchte.

Schließlich nennt der Beitrag The Crimson Court aus dem DLC für Darkest Dungeon. Dort erscheinen Vampire einerseits als Adlige, andererseits als insektenartige Ungeheuer, in die sie sich in ihrem Streben nach ewigem Leben verwandelt haben. Diese Mischung aus Aristokratie und Bestie macht die Darstellung zu einer ungewöhnlichen Variante des Vampirmythos.

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Lukas Seifert

Autor

Sportredakteur

Lukas Seifert berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.