Kultur 3 Min. Lesezeit Von Lukas Seifert
Strategiespiel The Fertile Crescent 2 erscheint nach Early Access als Vollversion
Das isometrische Echtzeit-Strategiespiel The Fertile Crescent 2 hat die Early-Access-Phase verlassen. Mit dem 1.0-Release erhalten Spielerinnen und Spieler die letzten Kapitel der Einzelspieler-Story sowie den Karteneditor, mit dem die Kampagne gebaut wurde.
Das Strategiespiel The Fertile Crescent 2: Collapse of the Bronze Age hat die Early-Access-Phase verlassen. Der Publisher MicroProse hat die Veröffentlichung der Version 1.0 bekannt gegeben. Das Spiel ist damit in seiner vollständigen Form erhältlich, zunächst für den PC. Entwickelt wurde es vom Studio Wield Interactive, das sich mit dem Projekt an die Tradition klassischer Aufbau- und Schlachtenstrategie anlehnt.
Das Spiel versteht sich als isometrisches Echtzeit-Strategiespiel und ist deutlich von der Reihe Age of Empires inspiriert. Im Mittelpunkt steht eine flüchtige Gemeinschaft, die die Spielerinnen und Spieler durch den Zusammenbruch der späten Bronzezeit führen. Die Handlung spielt in einer Epoche, in der die Ankunft der sogenannten Seevölker einen Teil der Verantwortung für den Niedergang des Hethitischen Reiches trägt. Die Spielenden übernehmen dabei die Rolle derer, die auf der Flucht ihre Existenz neu organisieren müssen, während die alten Machtstrukturen zerfallen.
Mit dem 1.0-Release kommen die finalen Kapitel der Einzelspieler-Geschichte hinzu, die den Bogen der Kampagne abschließen. Zudem veröffentlicht das Team den Karteneditor, mit dem auch die Kampagne selbst entstanden ist. Damit können Spielerinnen und Spieler eigene Karten und Szenarien erstellen und mit der Community teilen. Ein Mehrspielermodus ist für einen späteren Zeitpunkt geplant und soll als eigenständiges Erlebnis erscheinen, unabhängig vom Einzelspielerteil. Einen Veröffentlichungstermin für die PC-Fassung hat der Hersteller nicht genannt, ebenso wenig einen Preis. Die Entscheidung über die Preisgestaltung ist laut den vorliegenden Informationen noch nicht gefallen.
Im Umfeld des Projekts fällt ein weiterer Titel auf, der sich stilistisch deutlich unterscheidet. Das Wortspiel Vicious Vocab stammt von Robert Bowling und dem Comedian Dane Cook. Bowling war zuvor als kreativer Stratege bei der Call-of-Duty-Reihe tätig, bevor er sich eigenen Projekten zuwandte. Das fünfköpfige Team hinter dem Spiel nennt sich funcool games. Vicious Vocab verbindet Wortspiele im Stil von Scrabble mit Kampfmechaniken und Statuseffekten. Die gelegten Wörter verursachen Schaden oder wehren Angriffe ab, und Kombinationen lassen einzelne Effekte ineinandergreifen. Die Einzelspieler-Erzählung soll über 20 verschiedene Enden bieten, was dem Spiel eine hohe Wiederspielbarkeit verleihen soll.
Auch Bowlings weiteres Engagement zeigt, wie breit die aktuelle Spielentwicklung aufgestellt ist. Er arbeitet zudem am Ego-Shooter-Projekt im Studio //18.bravo. Cook wiederum ist mit seiner Netflix-Dokumentation Funny Money vertreten, die inzwischen veröffentlicht ist. Beide Projekte stehen für ganz unterschiedliche Zugänge zum Medium, von der historisch geprägten Strategie über das Wortspiel bis zum Shooter. Für Fans der Genres lohnt es sich, die weiteren Ankündigungen der Entwickler im Blick zu behalten.
Quelle: rockpapershotgun.com
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