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Horror-Farming-Sim «Neverway» erscheint erst 2027

Das Horror-Lebenssimulationsspiel «Neverway» von Coldblood Inc., an dem Künstler von «Celeste» und der Komponist von «Fez» beteiligt sind, wurde auf 2027 verschoben. Ein genaues Datum gab es nie, doch die Entwickler bestätigten die Verzögerung in einem Steam-Blogbeitrag.

Horror-Farming-Sim «Neverway» erscheint erst 2027
Gorgeous and hazy pixel art horror farming sim Neverway has been pushed to 2027, but you can at least have a gander at some of the NPCs you can smooch

Schlechte Nachrichten für Fans atmosphärischer Pixelspiele: Das Horror-Lebenssimulationsspiel «Neverway» wird erst 2027 erscheinen. Das Entwicklerstudio Coldblood Inc. gab die Verschiebung in einem Steam-Blogbeitrag bekannt. Einen konkreten Erscheinungstermin hatte das Spiel zuvor nie erhalten, dennoch dürfte die Nachricht alle treffen, die sich auf die Mischung aus düsterem Farmspiel und Rollenspiel gefreut haben.

Hinter «Neverway» steckt ein prominentes Team: Beteiligt sind Künstler, die an dem gefeierten Plattformer «Celeste» mitgearbeitet haben, sowie der Komponist des Indie-Klassikers «Fez». Das Spiel verspricht eine ungewöhnliche Kombination aus Horror-Elementen, Lebenssimulation und Rollenspielmechaniken, eingebettet in eine traumhaft verschwommene Pixeloptik. Die Entwickler beschreiben das Projekt als düsteres Farmspiel, das mit den Erwartungen des Genres bricht.

Als kleine Entschädigung für die Wartezeit zeigte Coldblood Inc. erste Einblicke in die Bewohner der Spielwelt. Die vorgestellten NPCs sind offenbar nicht nur für Gespräche und Handlungsstränge relevant, sondern können auch romantisch umworben werden. Die Figuren sollen laut den Entwicklern eigene Geschichten und Persönlichkeiten mitbringen, die das Spielerlebnis vertiefen sollen. Details zu den einzelnen Charakteren oder ihren Beziehungsoptionen wurden jedoch noch nicht ausführlich erläutert.

Die Verschiebung reiht sich in eine Serie von Verzögerungen ein, die in der Indie-Szene immer wieder für Diskussionen sorgt. Für viele Studios ist die zusätzliche Entwicklungszeit jedoch notwendig, um Qualität und Vision des Spiels zu sichern. Coldblood Inc. betonte in dem Blogbeitrag, dass man die zusätzliche Zeit nutzen wolle, um das Spielerlebnis zu verfeinern und die versprochene Atmosphäre voll auszuschöpfen.

Bis zur Veröffentlichung im Jahr 2027 bleibt den Fans also nur das Warten auf weitere Einblicke. Die ersten gezeigten NPCs deuten bereits an, dass «Neverway» visuell und erzählerisch ein besonderes Erlebnis werden könnte. Ob das Spiel die hohen Erwartungen erfüllen kann, wird sich zeigen, sobald weitere Details und Gameplay-Material veröffentlicht werden.

Marlene Brandt

Autor

Kulturkorrespondentin

Marlene Brandt berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.