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Mittwoch, 23. September 2026 · Berlin

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Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Boost Drivers und Master Rank

Die Erweiterung Monster Hunter Wilds: Ascendance setzt auf Boost Drivers, neue Monster und Master-Rank-Jagden. Ein Hands-on auf der Tokyo Game Show 2026 zeigt, wie die Erweiterung den Endgame-Anspruch des Hauptspiels korrigieren soll.

Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Boost Drivers und Master Rank
Monster Hunter Wilds: Ascendance Might Be the Endgame I’ve Been Waiting For | IGN Preview

Die Erweiterung Monster Hunter Wilds: Ascendance soll das Endgame des Hauptspiels grundlegend verändern. Auf der Tokyo Game Show 2026 war ein Hands-on möglich, das zeigt: Neue Monster, Master-Rank-Jagden und ein überarbeitetes Kampfsystem sollen den Herausforderungsgrad deutlich anheben. Das Hauptspiel war bei Kritikern auf Wohlwollen gestoßen, doch vielen Spielern fehlte der Ansporn, der aus wirklich harten Kämpfen entsteht.

Im Mittelpunkt der Erweiterung steht das neue Boost-Driver-System. Bei jeder Jagd füllt sich eine Boost-Anzeige, sowohl mit der Zeit als auch durch Angriffe. Spieler können bis zu drei Ladungen ansammeln. Sobald mindestens eine Ladung vorhanden ist, lässt sich der Boost aktivieren, der die Aktionen und Angriffe der jeweiligen Waffe verstärkt. Die Wirkung unterscheidet sich je nach Waffe. Bei den Doppelklingen etwa entstehen ultraschnelle Angriffe, jede Ausweichrolle wird zu einer Schadensaktion, und die Waffe erhält erstmals einen Offset-Angriff, der gegnerische Attacken kontert und neutralisiert.

Die Demo führte zwei Missionen vor. Die leichtere Jagd galt einem Alpha Arakata, einem neuen geflügelten Monster im neuen Gebiet Eyrie. Die Eyrie erinnert mit ihrer fremdartigen Flora an die Korallenhochebene aus Monster Hunter World. Schwebende Gesteinsschichten und miteinander verbundene Wurzelsysteme bilden Brücken, die sich spiralförmig nach oben winden und dem Gebiet starke vertikale Strukturen verleihen. Auf dem Seikret ging es mithilfe von Aufwinden rasch nach oben zum Alpha-Tier, das deutlich größer und gefährlicher wirkt als seine Artgenossen.

Der Alpha Arakata erwies sich als aggressiver Gegner. Am Boden schlägt er mit seinen knöchernen Flügeln und seinem Kopf nach vorn. In der Luft wird er besonders gefährlich: Er kreist außerhalb der Reichweite kurzer Klingen und stürzt sich ohne Vorwarnung mit hoher Geschwindigkeit kopfüber auf den Jäger. Durch schnelles Flattern gewinnt er an Höhe und kann jeden Moment angreifen, sodass keine Distanz sicher ist. Im fortgeschrittenen Kampfverkauf kettet er Sturzflüge aneinander und ruft schließlich seinen Schwarm herbei, der in Formation einen massiven Luftangriff fliegt.

Auch der Seikret hat neue Fähigkeiten erhalten. Das Reittier kann nun mit den Flügeln schlagen, länger in der Luft bleiben und zusätzliche Höhe gewinnen. Bisher konnte es nur gleiten, jetzt kann es die Flügel eng anlegen und im Flug schnell beschleunigen. Damit lassen sich die vertikalen Bereiche der Eyrie besser durchqueren und fliehende Monster verfolgen. Am Nest des Arakata kam der Boost erneut zum Einsatz und entfesselte eine verstärkte Version der Demon-Flurry-Kombination der Doppelklingen, die in Sekundenschnelle Dutzende Treffer landete und mit zwei vertikalen Hieben endete.

Die zweite, schwierigere Jagd galt Teostra. Der löwenköpfige Elder Dragon ist ein Serienklassiker und hat über die Jahre unzählige Jäger getötet. Für diese Jagd wechselte der Testspieler zu Schwert und Schild, um zusätzlichen Schutz zu haben, und nahm Bogen und Pfeil als Zweitwaffe mit, falls der Nahkampf gegen das Feuer-Monster zu gefährlich würde. Die Jagd führte zurück ins Oilwell Basin. Teostra versteckt sich nicht, und so dauerte es nicht lange, bis der Kampf begann. Flammen schlugen aus der Seite des Monsters, während es mit Seitenschritten und gleitenden Hieben attackiert wurde.

Teostra setzte den Jäger mit unablässigen Angriffen unter Druck. Seine Fähigkeit, den Jäger in Brand zu setzen oder mit Blastblight zu belegen, zwang zu ständiger Aufmerksamkeit. Wer die Blastblight-Verzauberung nicht rechtzeitig entfernt, explodiert und nimmt schweren Schaden. Ein erfolgreicher Mount und ein Finisher brachten das Monster zu Boden, doch der Kampf blieb intensiv. Die Erweiterung soll mit neuen Monstern, neuen Gebieten, Master-Rank-Jagden und erweiterten Waffen-Movesets genau jenen Anspruch liefern, den sich viele Spieler nach dem Hauptspiel gewünscht hatten.

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Moritz Albrecht

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Redakteur vom Dienst

Moritz Albrecht berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.