Kultur 4 Min. Lesezeit Von Marlene Brandt
GTA 6 knüpft an die Revolutionen der Serie an und setzt neue Maßstäbe
Der erweiterte Einblick in GTA 6 hat die Erwartungen geweckt. Ein Blick auf die Geschichte der Reihe zeigt, welche Neuerungen die Serie einst prägten und was der nächste Teil davon übernehmen könnte.
Der im August gezeigte erweiterte Einblick in GTA 6 hat die Spielerschaft aufhorchen lassen. Während einige Zuschauer die Optik an die Xbox 360 erinnerte, argumentiert ein Autor, dass die Grafik weit über dem liegt, was die Hardware der vorherigen Konsolengeneration leisten konnte. Der Blick zurück auf die Geschichte der Reihe zeigt, warum sich viele Fans gerade jetzt auf den nächsten Teil freuen.
Den Grundstein für die heutige Serie legte GTA 3, das die Reihe in eine dreidimensionale offene Welt führte. Der Erfolg des Spiels war eng mit Kontroversen verbunden, die rund um die Gewaltdarstellung entbrannten. Hinzu kam das Bewertungssystem mit den sogenannten Wanted-Stufen, das die Reaktionen der Polizei auf das Verhalten des Spielers abstimmte. Dieses Prinzip gehört bis heute zu den prägenden Mechaniken der Reihe und hat die Art, wie Spieler mit der Staatsmacht in der virtuellen Stadt interagieren, nachhaltig beeinflusst.
Mit GTA San Andreas erweiterte Rockstar das Konzept erheblich. Das Spiel umfasste drei Städte, verteilt auf fünf Landkreise, und brachte rollenspielartige Werte mit sich, die etwa Kondition, Muskelaufbau oder Fahrkenntnisse des Protagonisten beeinflussten. Diese Systeme machten die Spielfigur greifbarer und gaben dem Spieler das Gefühl, die Entwicklung des Charakters selbst zu steuern. Wer seine Figur über lange Stunden trainierte oder vernachlässigte, sah die Auswirkungen direkt im Spielgeschehen.
Einen weiteren Sprung markierte GTA 4 mit der hauseigenen RAGE-Engine von Rockstar. Das Spiel brachte realistischere Physik in die Welt und setzte auf bewegungsaufgezeichnete Darstellungen der Figuren, die Mimik und Gestik glaubwürdiger machen sollten. GTA 5 ging einen Schritt weiter, indem es erstmals mehrere Protagonisten einführte, zwischen denen der Spieler wechseln konnte. Dadurch wurden unterschiedliche Lebensentwürfe und Perspektiven innerhalb einer einzigen Geschichte miteinander verknüpft.
Auch GTA 6 knüpft an diese Entwicklung an. Laut Berichten, die sich auf eine Titelgeschichte des Magazins Dazed stützen, nutzt das Spiel Mechaniken für Gewicht, Muskeln und Schlaf des Protagonisten. Im bisher Gezeigten sind zudem realistisch wirkende Haare und Körperphysik zu sehen, die Bewegungen natürlicher erscheinen lassen. Mit einer weiblichen Protagonistin unter den beiden Hauptfiguren setzt das Spiel außerdem ein deutliches Zeichen in der Figurenwahl der Reihe.
Offen bleibt, wie stark der Spieler die Beziehung zwischen Jason und Lucia beeinflussen kann. Ob die Romanze lediglich vorgegeben ist oder sich je nach Entscheidungen entwickelt, ist bislang nicht geklärt. Der Autor hofft zudem, dass GTA 6 die bislang recht starre Struktur der gescripteten Missionen lockert. Gleichzeitig wird eine mögliche Einschränkung der Waffenvielfalt zugunsten des Realismus diskutiert, was für Fans der Reihe, die gerade die große Auswahl an Waffen schätzen, eine spürbare Veränderung wäre.
GTA 6 erscheint laut den vorliegenden Angaben im November. Das Spiel wird als reines Einzelspielererlebnis aus der Third-Person-Perspektive gestartet, ohne GTA Online zum Launch. Die berichtete Spieldauer liegt bei etwa 80 Stunden, was die Erwartungen an Umfang und Tiefe der Geschichte zusätzlich befeuert. Ob das Spiel die hohen Erwartungen erfüllt, die die Geschichte der Reihe geweckt hat, wird sich mit dem Release zeigen.
Quelle: gamespot.com
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