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Donnerstag, 12. November 2026 · Berlin

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Relic sicherte sich Company-of-Heroes-Rechte beim Verkauf von Sega

Relic-Chef Justin Dowdeswell erklärt, warum die Rechte an der Strategiereihe Company of Heroes beim Verkauf des Studios von Sega an die britische Investmentfirma Emona Capital unverzichtbar waren.

Relic sicherte sich Company-of-Heroes-Rechte beim Verkauf von Sega
© rockpapershotgun.com

Beim Verkauf des Entwicklerstudios Relic von Sega an die britische Investmentgesellschaft Emona Capital im Jahr 2024 war eine Bedingung unverhandelbar: Das Studio musste die Rechte an der Strategiereihe Company of Heroes behalten. Das sagte Relic-Chef Justin Dowdeswell. Ohne diese Rechte, so seine Einschätzung, hätte Relic als Studio nicht überlebt.

Dowdeswell begründet die Bedeutung der Marke vor allem wirtschaftlich. Studios, die sich allein auf ihren Namen stützen, hätten es schwer, sich langfristig zu behaupten. Einnahmen aus einer etablierten Spieleserie, die über Jahre hinweg weiterverkauft und gepflegt wird, bezeichnet er als existenziell für die Zukunft eines Entwicklers. Gerade diese Erlöse aus dem Backkatalog sollten Relic die finanzielle Grundlage geben, um eigenständig weiterzuarbeiten. Ohne sie, so die Argumentation des Studios, wäre der Schritt aus dem Sega-Konzern heraus kaum tragfähig gewesen.

Relic blickt auf eine lange Reihe bekannter Titel zurück. Zur Geschichte des Studios gehören Homeworld, Dawn of War, Company of Heroes und The Outfit. Gerade Company of Heroes gilt als eines der prägenden Echtzeit-Strategiespiele der vergangenen Jahrzehnte und ist bis heute ein Kernstück des Portfolios. Dass sich das Studio die Rechte an dieser Serie sicherte, war deshalb ein zentraler Punkt in den Verhandlungen über den Wechsel. Die übrigen Marken aus der eigenen Geschichte bilden zusammen mit Company of Heroes das Fundament, auf dem das Studio seine Identität aufbaut.

Die Aussagen Dowdeswells machen deutlich, wie eng im Spielemarkt die Verbindung zwischen geistigem Eigentum und wirtschaftlicher Stabilität ist. Für kleinere und mittelgroße Entwickler sind eigene Marken häufig die wichtigste Absicherung gegen Umsatzschwankungen. Wer sie abgeben muss, verliert nicht nur einzelne Spiele, sondern einen Teil seiner Einnahmequelle und damit seine Planungssicherheit. Der Fall Relic zeigt, dass eine bekannte Marke allein noch keine Sicherheit bietet, wenn die Erlöse aus ihr nicht im Unternehmen verbleiben.

Mit dem Verkauf an Emona Capital hat Relic nun einen neuen Eigentümer, während die Arbeit an eigenen Projekten weitergeht. Dowdeswells Äußerungen legen nahe, dass die Entscheidung für den Verbleib der Serienrechte nicht nur eine Frage des Prestiges war, sondern über das Fortbestehen des Studios selbst entschied. Über weitere Details der Vereinbarung oder Reaktionen aus dem Sega-Konzern liegen derzeit keine gesicherten Angaben vor.

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Leonie Vogt

Autor

Gesellschaftsreporterin

Leonie Vogt berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.