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Sonntag, 30. August 2026 · Berlin

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«Usual June»: Action-Adventure mit Geisterstimmung für die Halloween-Saison

Das Action-Adventure «Usual June» verbindet Hades-artige Kämpfe mit Kristallkrabben und Geistern. Das Spiel könnte sich als fester Bestandteil der Halloween-Rotation vieler Spieler etablieren.

«Usual June»: Action-Adventure mit Geisterstimmung für die Halloween-Saison
Usual June mixes Hades-esque action, crystal crabs and ghosts to make for a game that'll do well in your Halloween rotation

Mit «Usual June» kommt ein klassisches Action-Adventure auf den Markt, das in der aktuellen Spielelandschaft eine erfrischende Abwechslung darstellt. In einer Zeit, in der Live-Service-Titel, endlose Roguelikes und Deckbuilder den Markt dominieren, erinnert das Spiel an die Tugenden des traditionellen Genres: eine klare Erzählung, fokussierte Kämpfe und eine stimmungsvolle Welt, die es zu erkunden gilt.

Das Spiel mischt Elemente, die an den Hit «Hades» erinnern, mit ungewöhnlichen Kreaturen wie Kristallkrabben und einer geisterhaften Atmosphäre. Diese Kombination macht «Usual June» zu einem Kandidaten, der sich gut für die Halloween-Saison eignet. Die düstere Stimmung und die übernatürlichen Gegner passen perfekt in die Zeit des Jahres, in der Grusel und Spannung besonders gefragt sind.

Ein besonderes Detail ist die Beteiligung von Cara Ellison als Autorin an dem Projekt. Ellison, die in der Vergangenheit unter anderem für Rock Paper Shotgun geschrieben hat, bringt ihre Erfahrung im Bereich des interaktiven Geschichtenerzählens ein. Ihre Handschrift dürfte sich in der Erzählstruktur und den Dialogen des Spiels widerspiegeln, was für Spieler, die Wert auf eine gut geschriebene Geschichte legen, ein zusätzlicher Anreiz sein könnte.

Die Sehnsucht nach einem klassischen Action-Adventure ist in der Community spürbar. Viele Spieler vermissen die Zeiten, in denen Spiele eine klare Kampagne mit einem Anfang und einem Ende boten, ohne dass man sich durch endlose Wiederholungen kämpfen musste. «Usual June» scheint genau diese Lücke zu füllen, indem es auf bewährte Mechaniken setzt und diese mit einem frischen Setting kombiniert.

Die Kristallkrabben sind dabei mehr als nur eine optische Besonderheit. Sie sind Teil der Spielwelt und fordern den Spieler auf unvorhersehbare Weise heraus. Zusammen mit den Geistern, die durch die Level geistern, entsteht eine Atmosphäre, die sowohl herausfordernd als auch einladend wirkt. Die Balance zwischen Action und Erkundung scheint gut gelungen, was für das Genre entscheidend ist.

Ob sich «Usual June» tatsächlich als fester Bestandteil der Halloween-Rotation etablieren kann, wird sich zeigen, sobald das Spiel in den Händen der Spieler ist. Die ersten Eindrücke deuten jedoch darauf hin, dass das Spiel das Potenzial hat, genau diejenigen anzusprechen, die auf der Suche nach einem stimmungsvollen Abenteuer sind. Die Kombination aus vertrauten Mechaniken und einer unheimlichen Welt könnte das Spiel zu einem Geheimtipp für die dunkle Jahreszeit machen.

Leonie Vogt

Autor

Gesellschaftsreporterin

Leonie Vogt berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.