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Resident Evil Requiem übertrifft 500 Millionen Dollar Umsatz – Xbox-Anteil bricht ein

Capcoms Resident Evil Requiem hat die Marke von 500 Millionen US-Dollar Umsatz überschritten. Eine neue Analyse zeigt: Nur 8,6 Prozent der 8,5 Millionen verkauften Exemplare entfallen auf Xbox – der Rest teilt sich fast gleichmäßig zwischen PS5 und Steam auf.

Resident Evil Requiem übertrifft 500 Millionen Dollar Umsatz – Xbox-Anteil bricht ein
As Resident Evil Requiem Passes $500m Revenue, Analysis Shows 8.6% Sales Were on Xbox, With Remaining 91% Shared Between PS5 and Steam

Resident Evil Requiem hat nach Angaben des Analyseunternehmens Alinea Analytics die Marke von 500 Millionen US-Dollar Gesamtumsatz überschritten. Das Survival-Horror-Spiel von Capcom verkauft sich damit schneller als jeder andere Teil der Reihe zuvor. Insgesamt wurden bislang 8,5 Millionen Exemplare über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S abgesetzt.

Die aktuelle Plattformverteilung fällt jedoch deutlich ungleich aus. Nur 8,6 Prozent der verkauften Kopien entfallen auf Xbox-Konsolen, was rund 731.000 Einheiten entspricht. Der mit Abstand größte Anteil wurde auf der PlayStation 5 erzielt: 48,1 Prozent oder etwa 4,01 Millionen Exemplare. Über Steam wurden 43,4 Prozent abgesetzt, also rund 3,69 Millionen Kopien. Die beiden letztgenannten Plattformen teilen sich damit fast 91 Prozent aller Verkäufe.

Die Zahlen sind vor dem Hintergrund der aktuellen Konsolengeneration wenig überraschend, aber dennoch bemerkenswert. Die PlayStation 5 hat sich bis Juni 2025 rund 95,3 Millionen Mal verkauft. Die Verkaufsdynamik hat sich im sechsten Lebensjahr der Konsole zwar spürbar verlangsamt, doch mit der Veröffentlichung von GTA 6 im kommenden Herbst, für das Sony exklusive Marketingrechte hält, dürfte die PS5 neuen Auftrieb erhalten. Die Xbox Series X/S hingegen kämpft seit Jahren mit schwachen Absatzzahlen. Microsoft veröffentlicht seit geraumer Zeit keine offiziellen Verkaufszahlen mehr, doch Schätzungen zufolge sollen die aktuellen Konsolen etwas mehr als 35 Millionen Einheiten abgesetzt haben – deutlich weniger als die eher unpopuläre Xbox One, die in der letzten Generation 58 Millionen Mal verkauft wurde.

Die aktuellen Daten zu Resident Evil Requiem erscheinen nur einen Tag, nachdem ein Bericht auf ein ähnlich deutliches Ungleichgewicht bei den Vorbestellungen von GTA 6 hingewiesen hatte. Tom Warren von The Verge erklärte, die Vorbestellungen für das kommende Rockstar-Spiel seien «stark in Richtung PS5 verschoben», was innerhalb von Microsoft in Redmond «Alarmglocken» ausgelöst habe. Matthew Ball, Chief Strategy Officer bei Xbox, widersprach dieser Darstellung in einer Stellungnahme gegenüber IGN: Microsoft sei «sehr zufrieden mit den GTA-6-Vorbestellungen», die «Rekorde für Xbox brechen» würden und «unserem Anteil am Konsolenmarkt entsprechen». Welche Rekorde genau gebrochen wurden, führte Ball allerdings nicht aus.

Dass die Verkaufszahlen zwischen PlayStation und Xbox nicht bei 50 zu 50 liegen würden, war zu erwarten. Die PS5 hat sich in dieser Generation klar besser verkauft als die Xbox Series X/S, und niemand bei Xbox versucht das zu bestreiten. Allerdings scheint Balls Argumentation, wonach das Vorbestellverhältnis von GTA 6 lediglich die Realität des Hardwaremarktes abbilde, angesichts der Requiem-Zahlen nicht aufzugehen. Denn der Xbox-Anteil liegt hier noch deutlich unter dem, was die geschätzten Hardware-Verkaufszahlen vermuten ließen.

Für diese Diskrepanz gibt es mehrere mögliche Erklärungen. Resident Evil ist eine seit Langem bestehende Franchise, die historisch auf PlayStation-Konsolen stärker verwurzelt ist als auf Xbox – insbesondere im Heimatland der Serie, Japan, wo Xbox nie wirklich Fuß fassen konnte. Dennoch fällt es schwer, aus dem geringen Xbox-Anteil von Requiem etwas Positives für Microsoft abzuleiten. Die Frage drängt sich auf, ob Spielerinnen und Spieler, die eine Xbox Series X/S besitzen, diese zunehmend zugunsten des PCs oder einer anderen Konsole verlassen. Und ob diese Fans in der nächsten Konsolengeneration zurückgewonnen werden können, wenn Microsoft voraussichtlich eine Maschine auf den Markt bringt, die auch Spiele von PC-Storefronts Dritter abspielen kann.

Die aktuellen Zahlen sind ein weiteres Warnsignal für Microsoft, das derzeit eine umfassende Umstrukturierung durchläuft, die das Überleben der Xbox-Sparte sichern soll. Der Druck auf das Unternehmen, seine Strategie im Konsolenmarkt zu überdenken, dürfte mit jeder weiteren Analyse dieser Art wachsen.

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Marlene Brandt

Autor

Kulturkorrespondentin

Marlene Brandt berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.