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Resident Evil startet nach Rekordlauf im Kino auf digitalen Plattformen

Zach Cregger's Videospielverfilmung Resident Evil ist knapp sechs Wochen nach dem Kinostart digital verfügbar und hat weltweit mehr als 400 Millionen Dollar eingespielt.

Resident Evil startet nach Rekordlauf im Kino auf digitalen Plattformen
© ign.com

Zach Creggers Verfilmung von Resident Evil ist nun digital zum Leihen oder Kaufen erhältlich, unter anderem über Dienste wie Prime Video. Der Schritt folgt gut 45 Tage nach dem Kinostart, bei dem die Capcom-Adaption einen beachtlichen Lauf hingelegt hat. Nach einem enormen Eröffnungswochenende kletterte der Film an die Spitze der erfolgreichsten Videospielverfilmungen und hat inzwischen die Marke von 400 Millionen Dollar an den globalen Kinokassen überschritten.

Für den Kauf digital verlangt der Anbieter 24,99 Dollar. Zusätzlich ist der Film auch auf DVD, Blu-ray und 4K vorbestellbar, wobei für die DVD bislang noch kein Veröffentlichungsdatum feststeht. Der Start im Streaming ist ebenfalls noch offen. Der Verleiher Sony Pictures Entertainment hat in diesem Jahr einen neuen sogenannten Pay-1-Deal mit Netflix abgeschlossen. Entsprechend soll der Film später exklusiv auf Netflix zu sehen sein, vermutlich Anfang 2027.

Der Weg zum Kinoerfolg verlief nicht ohne Spannungen. Cregger äußerte sich zuletzt enttäuscht darüber, dass sich die Debatte vor allem um das Verhältnis des Films zu den Capcom-Spielen drehte. Schon vor dem Start richteten sich viele Gespräche darauf, was genau er adaptieren würde, und zahlreiche Fans forderten eine direkte Umsetzung bekannter Figuren wie Leon Kennedy. Cregger beschrieb die frühen Reaktionen der Fans mit dem Gefühl, er absolviere eine Entschuldigungstournee. Dennoch hielt er an seiner Entscheidung fest, das »Gefühl, Resident Evil zu spielen« umzusetzen und nicht einzelne Spiele nachzuerzählen.

Auch die Kritik fiel gemischt bis positiv aus. In seiner Rezension für IGN richtete sich Tom Jorgensen direkt an Skeptiker aus der Spielewelt und empfahl, eigene Vorstellungen eines guten Resident-Evil-Films beiseitezulegen. Laut Jorgensen liefert der Film ein temporeiches Horrorerlebnis mit viel Spannung, einigen starken Lacheffekten und einer überzeugenden zentralen Darstellung von Austin Abrams.

Der Kinoerfolg hatte zudem Auswirkungen auf die Spielereihe. In der Woche des Kinostarts stiegen die Verkäufe von Resident Evil 2 Remake auf der PS5 um mehr als 50 Prozent. Das Jahr war insgesamt erfolgreich für Capcom, das mit Resident Evil Requiem und zuletzt Onimusha: Way of the Sword gefeierte Veröffentlichungen vorweisen konnte. Parallel wächst das Interesse der Studios an weiteren Spieleadaptionen; ein Produzent von Resident Evil wendet sich bereits einer Silent-Hill-Verfilmung zu.

Cregger hatte zunächst angekündigt, sich nach diesem Film aus dem Franchise zurückzuziehen, sagte später aber, er könne sich vorstellen, bei künftigen Fortsetzungen »mitzuwirken«. Unterdessen wird er laut Bericht eine Adaption der Internet-Horrorlegende Siren Head produzieren, nachdem Kane Parsons mit Backrooms einen ähnlichen Weg eingeschlagen hat.

Auch im Kinoumfeld blieb Resident Evil ein Thema. Am Halloween-Wochenende lag der Film mit über 400 Millionen Dollar weltweit deutlich vorn, während der Dokumentarfilm You Can See Everything den nationalen Kassenschlager anführte und mit 64,7 Millionen Dollar in den USA erstmals seit 22 Jahren eine Dokumentation auf Platz eins brachte. Ob Resident Evil die zehn erfolgreichsten Horrorfilme aller Zeiten erreicht, hängt davon ab, ob er noch rund 30 Millionen Dollar hinzugewinnt.

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Marlene Brandt

Autor

Kulturkorrespondentin

Marlene Brandt berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.