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Call of Duty: Die zehn besten Multiplayer-Teile im Ranking

Call of Duty blickt auf 22 Hauptteile zurück. Eine Rangliste der zehn besten Multiplayer-Modi zeigt, welche Ableger die Reihe geprägt haben – von Modern Warfare 3 über Black Ops 6 bis Cold War.

Call of Duty: Die zehn besten Multiplayer-Teile im Ranking
The 10 Best Call of Duty Multiplayer Games

Call of Duty ist eine der beständigsten Marken der Videospielgeschichte: 22 Hauptteile sind bereits erschienen, ein 23. ist in Arbeit. Jährlich erscheint ein neuer Ableger, der Kampagne, Mehrspieler-Modus und teils zusätzliche Spielmodi wie DMZ bietet. Angesichts dieser schieren Menge stellt sich die Frage, welcher Teil den besten Multiplayer besitzt. Eine aktuelle Rangliste der zehn stärksten Mehrspieler-Umsetzungen der Reihe gibt darauf eine Antwort – und zeigt, wie sich die Serie über die Jahre verändert hat.

Den zehnten Platz belegt Call of Duty: Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2023. Der von Infinity Ward begonnene und von Sledgehammer Games vollendete Titel galt als umstritten, doch der Mehrspieler-Modus überzeugte. Viele der unbeliebtesten Neuerungen aus Modern Warfare 2 wurden entfernt, die schnelle Bewegungsmechanik von 2019 kehrte zurück, und das System der aufladbaren Perks wich einem Ausrüstungssystem nach klassischem Vorbild. Mit der Tac-Stance wurde zudem eine Zwischenstufe zwischen Zielen und Hüftfeuer eingeführt. Besonders bemerkenswert: Sämtliche Inhalte des Vorjahres wurden übernommen, sodass zum Start 105 Waffen verfügbar waren. Hinzu kamen alle 16 Original-Karten von Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009 in überarbeiteter Optik.

Auf Rang neun folgt Call of Duty: Black Ops Cold War. Trotz einer von der Corona-Pandemie erschwerten Entwicklung lieferte Treyarch 2020 einen Mehrspieler-Modus, der bei Fans gut ankam. Das Spiel kehrte erstmals seit fast einem Jahrzehnt in die 1980er-Jahre zurück und verband die Spionage-Atmosphäre der ursprünglichen Black-Ops-Teile mit modernen Elementen. Das Waffenschmiede-System und der Klassenaufbau aus Modern Warfare 2019 wurden mit der freien Anpassung aus Black Ops 2 und 3 kombiniert. Wildcards wurden zu auswählbaren Klassenelementen, mit denen sich etwa drei zusätzliche Waffenaufsätze oder ein Extra-Perk ausrüsten ließen, ohne andere Optionen zu opfern.

Platz acht gehört Call of Duty: Black Ops 6. Treyarch erhielt für die Entwicklung vier Jahre Zeit – ein für die Reihe ungewöhnlicher Luxus. Das Spiel führt die Serie erstmals in die 1990er-Jahre und wartet mit passenden Waffen und Ausrüstungsgegenständen auf. Die wichtigste Neuerung ist das Omnimovement-System: Spieler können in jede Richtung sprinten, rutschen und hechten, was das Kampftempo erhöht und die Fähigkeitsobergrenze anhebt. Auch menschliche Schutzschilde, die als Deckung dienen und per Sprachchat kommentiert werden können, gehören zu den Neuerungen. Mit 16 Karten, verschiedenen Modi und einer breiten Waffenauswahl hinterließ der Titel bei vielen Fans bleibenden Eindruck.

Rang sieben nimmt Call of Duty: Modern Warfare 3 von 2011 ein. Nach dem Erfolg von Modern Warfare 2 war die Aufgabe groß, zumal ein Teil des ursprünglichen Teams die Reihe verlassen hatte. Infinity Ward, Sledgehammer Games und Raven Software entwickelten den Titel gemeinsam. Aufbauend auf den anpassbaren Killstreaks von Modern Warfare 2 entstand das Strike-Package-System, das Belohnungen auf den gewählten Spielstil zuschnitt: Assault für aggressive Spieler, Support für Teamplayer, Specialist für Perk-Fokussierte. Gleichzeitig wurden frustrierende Explosivstoff- und Nahkampf-Taktiken zurückgefahren, sodass der Fokus wieder stärker auf dem Waffenduell lag.

Platz sechs belegt Call of Duty: Black Ops 3. Während die Serie zuvor nur vorsichtig in die Zukunft geblickt hatte, sprang Treyarch 2065 mit beiden Füßen hinein. Statt Spionage und Kalter-Krieg-Motiven gab es Jetpacks und eine neue Bewegungsmechanik. Zwar war Black Ops 3 nicht das erste Spiel mit überarbeiteter Fortbewegung, doch die Umsetzung prägte eine kurze Ära der Reihe und verbesserte die schwerfälligen Sprungmechaniken von Advanced Warfare deutlich. Die vollständige Rangliste umfasst zehn Titel und macht deutlich, wie unterschiedlich die Ansätze der einzelnen Studios waren – und wie sehr die Community von schnellen Bewegungen, klassischen Karten und ausgereiften Belohnungssystemen profitiert.

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Marlene Brandt

Autor

Kulturkorrespondentin

Marlene Brandt berichtet für Junkr über Politik, Gesellschaft, Wirtschaft, Kultur und aktuelle Ereignisse. Der Schwerpunkt liegt auf Prüfung, Kontext und verständlicher Einordnung.